O desastre de Helldiverse 2 atingiu um novo nível de inferno, já que o jogo mais vendido do ano não está disponível no Steam em mais de 170 países.
No início desta semana, a editora Sony anunciou que todos os jogadores de Helldivers 2 para PC em breve precisarão se conectar a uma conta ativa da PlayStation Network ou perderão o acesso ao jogo, que já foi uma opção simples no lançamento e gerou milhares de análises negativas de usuários. Acerte o outrora popular jogo de tiro.
O gerente da comunidade Helldiverse 2 garantiu ontem que pessoas em países sem cobertura da PSN podem continuar jogando e não serão bloqueadas. Mas agora, Helldiverse 2 foi retirado de mais de 170 territórios sem cobertura da PSN. Banco de dados Steam. Embora alguns jogadores globais não possam entrar na luta e comprar o jogo, não está claro se os proprietários existentes do Helldiverse 2 poderão continuar jogando se viverem em áreas sem suporte.
Helldivers 2 no Steam agora não está disponível para compra em muitos países depois que foi anunciado que em breve será necessário um login na PSN. O Steam também está aceitando pedidos de reembolso para jogadores mesmo depois de jogar por 2 horas https://t.co/8O7etaebpH pic.twitter.com/0P5hcOyiaL5 de maio de 2024
De qualquer forma, é um grande golpe para Helldiverse 2 – que se tornou um dos mais vendidos de todos os tempos da Sony com a versão para PC – e levanta questões sobre por que o jogo foi lançado nessas regiões, especialmente porque a Sony disse em seu anúncio que um mandato da PSN sempre foi planejado.
Ignorando suas próprias políticas, os administradores do Steam também são considerados Valve Publica Recebe um reembolso Muitos Helldivers de longa duração registraram mais de 100 horas no espaço da super-Terra. A política do Steam normalmente não permite reembolso se um jogador passar mais de duas horas em um jogo, mas alguns meses após o lançamento da exigência da PSN, a Valve (corretamente) parece ter aberto uma exceção.
O desenvolvedor do Helldiverse 2 reiterou recentemente que a mudança na PSN veio da Sony, não da talentosa equipe da Arrowhead Studios, então, em vez de gritar toxicidade para os desenvolvedores, um reembolso é a melhor maneira de transmitir uma mensagem. A Sony também anunciou o pedido na sexta-feira e, portanto, ainda não respondeu oficialmente à reação que cresceu tão massivamente nos últimos dias.
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